בימים האחרונים עולם הבינה המלאכותית פוגע בזה של משחקי וידאו. אחרי דיבוריםמשחקים עצמאיים, אך גם שילוב של כלים מסוימים המבוססיםעל בינה מלאכותית בRoblox, הגיע תורו של Ubisoft להיכנע לאופנה זו שגדלה. הסטודיו הצרפתי מודיע על הגעתו של כלי בשםכותב רפאיםו
כפי שהשם מרמז, זהו סופר רפאים, או בלתי נראה, שנוצר על ידי AI שמטרתותכנן את הדיאלוגים של תווים שאינם פלייריםו Ghostwriter הוצג בפני ה- GDC על ידי בן סוונסון שהוא חלק ממעבדת המחקר של Ubisoft. המשרד סומך על כלי זה כדי לחולל מהפכה בעבודת העיצוב של העולמות הפתוחים, המומחיות של הסטודיו.
GhostWriter לא ישמש רק לייצור דיאלוגים של NPC ברקע, אלא גם כאלה שהנגן מפעיל או אפילו אלמנטים של ממשק המשתמש. Ubisoft מציגה את הפונקציונליות באמצעות סרטון רהוט למדי בו אנו יכולים לראות כיצד ההוראות כלולות ומבוצעות על ידי ה- AI. אחת הדרכים לגרום לזה לעבוד היא להיכנס לשורת הדיאלוג, לבקש מהבינה המלאכותית להוסיף רגש או כוונה מסוימים.
טכנולוגיה המהווה בעיה?
אם Ubisoft גאה מאוד בחדשנות שלה, שחקנים ואנשי מקצוע בתעשייה הרבה פחות נלהבים. אכן, להכרזה הייתה השפעה שלילית למדי על הקהילה שגינתה מיד שימוש מסוג זה בבינה מלאכותית. למרות שבן סוונסון הצהיר כי בני אדם תמיד יידרשו ללכת מאחורי המכונה, וכי היא תשמש רק במקרים של דיאלוגים קבוצתיים ולא לסיפור העיקרי או לבניית החזית, ה- AI דואג.
זה מעלה את שאלת התעסוקה. ברור שעם כלי כזה, עבודתם של סופרים ו/או סופרים רק תקטן, בנוסף להשאיר את היצירתיות בצד לטובת עבודת האימות. אלנה פירס, שאנו מכירים בתפקידה כעורכת באולפן סנטה מוניקה, אומרת:
"כתסריטאי, הצורך לערוך סקריפטים/דיאלוגים שנוצרו על ידי AI נראה לי הרבה יותר זמן מאשר לכתוב שורות משלי🤷ו אני מעדיף ללא ספק שאולפני AAA משתמשים בתקציב שהם מקדישים ליצירת כלים כמו זה כדי להעסיק סופרים נוספים. "
זה גם מהווה בעיה מבחינת עקביות וגישה לתעסוקה בכלל. Ubisoft ככל הנראה תזדקק להרבה פחות עורכים במשחקים שהוגברו ב- AI והכל עדיין יכול להיות נתון לתקלות או חוסר עקביות שונות עם החוף. במיוחד מכיוון שאטרקציות מסוימות לגזענות או רעיונות קיצוניים עדיין נוטות לעלות בכל הקשור לאינטליגנציה מלאכותית המונעת על ידי בני אדם.
זה בכל זאת יכול לפתוח את הזמן בפיתוח שניתן להשתמש בו בתבונה בתחומים אחרים. אחרים חוששים מהיום בו Ubisoft מפרס את כותב הרוחות בקנה מידה גדול יותר במשחקים שלו, ממשיך מכל תסריטאי. גרוע מכך, שזה מעורר אולפנים אחרים לעשות את אותו הדבר בשנים הבאות. כמובן, Ubisoft לא הולך עד כה) כרגע, ולא חשף מתי הכלי נחנך באחד המשחקים שלו.
🟣 לא להחמיץ שום חדשות בעיתון החנון, הירשםחדשות גוגלואילךWhatsApp שלנוו ואם אתה אוהב אותנו, יש לנועלון כל בוקרו