תצוגה מקדימה של מלחמת הכוכבים מחוץ לחוק: יש לנו הרבה מה לומר

2024 היה עשיר במשחקים טובים, אבל יש לא מעט מה לגלות. Ubisoft מתכוונת לשלוט במחצית השנייה של השנה עם שני טיולים חשובים. רגע לפניצלליות של Assassin's Creed, שחקנים יכולים לשים ידמלחמת הכוכבים מחוץ לחוק, משחק חסר תקדים מהזכיינית שיצר ג'ורג 'לוקאס. זה הראשון ששוחרר מאז סיום חוזה הבלעדיות בין משחקי EA ל- Lucasfilm. לפיכך הוא לא נועד לעקוב אחר הסאגהמלחמת הכוכבים ג'די, אלא להוסיף מותג משלו ליקום הבין -גלקטי המפורסם ביותר בעולם.

מלחמת הכוכבים מחוץ לחוקכך מתמקד בסיפורו של קיי VIST, גנב רחוב שרוצה לבנות חיים חדשים באמצעות כישוריה הבלתי חוקיים. מבחינה כרונולוגית, ההיסטוריה היא בין סרטיםהאימפריה נגד ההתקפהETחזרתו של הג'דיי.Ubisoft משתמשת במורשת זו כדי לדבר עם מעריצי תמיד, אך גם למשוך כל חובב הרפתקאות עם הדמות הראשונה שניתן לשחק בה שאינו שולט בכוח. הצלחנו לשחק 4 שעות בכותרת, ויש הרבה מה לומר. האם נכבשנו? התשובה בזהתצוגה מקדימה שלמלחמת הכוכבים מחוץ לחוקו

סיפור עם בצל קטן

במהלך מפגש המשחק שלנו הצלחנו לחקור שתי סביבות שונות, במהלך 4 משימות עיקריות. הדמות שלנו זקוקה לעבודה כדי לשלב קרדיטים ולהתחיל חיים חדשים. מהר מאוד, אנו מבינים שנצטרך לעמוד בכללי הרחוב כדי לנסות לצאת מזה.

העולמות השונים הם תחום המשחק של כמה פלגים מתחרים. כאן ראינו את שחר הארגמן, האט והפיקס. כמו כל משחק הרפתקאות, תצטרך לקחת חלק במסע לקבל את הפרסים שלך. לגנוב חפץ, חבלה במכשיר, אוספים מידע; כל אלה פעולות שיבטיחו לך תשלום בסוף המשימה. דקויות עםמלחמת הכוכבים מחוץ לחוקהוא שמערכת המוניטין תופסת מקום ענק בתוך הקריינות. עליכם לבחור את הדרך בה תוכלו להתמודד עם המטרות שלכם בכל עת מכיוון שהיא תשפיע באופן חיובי או שלילי על החזון שיש לכל קבוצה מכם.

© Ubisoft

בניגוד למה שיכולנו להיות בוAssassin's Creed Odysseyעם מלחמת פלופונס, הבחירות שתבצעו יהיוהשפעה אמיתית על מהלך כל משימה, יותר מאשר על הקריינות עצמה. בהתאם לזיקות שלך, המקומות נגישים/מוגבלים לך, חנויות מציעות מבצעים ותהיה פחות או יותר במעקב. אין יתרון בהיותו אויב של סיעה, אבל ישנם רבים כאשר אחד מהם בוטח בך, על חשבון אחרים כמובן.

מה שניתן לציין בארבע שעות הוא שסידור הקריינות מצוין. אפילו במהלך המשימה, אתה יכול לשנות את היתרון שלך ולסקור את כל אסטרטגיית השיתוף שלך. המעניין ביותר הוא זהשום ברירה לא נאלצת או אפילו מונחיתו לשחקן יש חופש מוחלט באותה מידה לגבי ההחלטות שהוא לוקח כמו בדרך (הפיזית) להתמודד עם מטרותיו. אנו פשוט מתחרטים על היעדר הכריזמה של קיי שנוטה לדעוך מול שאר היקום של המשחק.

© Ubisoft

שני שיקול דעת

מלחמת הכוכבים מחוץ לחוקהוא עולם פתוח שיש בו הרבה מה להציע. Ubisoft הצליחה לא לקבל ליניאריות, למרות משימות עיקריות ומשימות נוספות. אפילו ברמה של עיצוב ברמה, הוא לא מורגש צר או מונחה בכל עת במהלך שלבי המשחק ... לפעמים לרעת ההבנה. במקרה הרגשנואבוד לחלוטין מול שטח גדולבהם מעט נתיבים יובילו אותך בסופו של דבר לניצחון. אבל אתה עדיין צריך לראות אותם, וזה לא תמיד קל.

ניקס, בן זוגנו העירום הקטן, מועיל לנו מאוד - למעשה חיוני - לאורך כל ההרפתקה שלנו. כמו ספר קומיקס במשחקי EA, זה אפשרישלח לנו את Nix למשימות, כאשר סבוטו אזעקות, תסיח את דעתו של אויב או אפילו סרוק את הסביבה. זה יכול אפילו להימלט מפעילויות שניתן לעשות בעצמנו, ואינו מוגבל לחלקו במשימות בלעדיות קטנות. מבחינה אסטרטגית, הדבר מאפשר לנו נקודת מבט נוספת על ניהול העימותים.

© Ubisoft

השיטה הדיסקרטית מודגשת לרובאבל אם אתה מרגיש את נשמתו של לוחם, אתה חופשי למהר לערימה. משחק התותח נעים למדי ביד, ואנחנו חשים מעורבות אמיתית של העזרה למטרה. זה מתווסף לתחמושת בלתי מוגבלת, מה שמוכיח לנו שהדגש הוא פחות על קרבות מאשר על טבילה עלילתית.

נסיעה בכלי?

בנוסף לטיול ברגל, לקיי יש כמה אמצעי ניידות. על אדמות יציבות, אנו יכולים לקחת את המהיר שלנו, החיוני כדי לחצות את מרחבי המדבר. ביד הוא מפטיריכולת תמרון טובהו בחלל תוכלו גם לשלוט על חללית. ההשוואה עםסטארפילדבהיותו בלתי נמנע, אנו נרגיע מיד את השחקנים. ההצעה של Ubisoft היא הרבה יותר מצליחה ונעימה יותר מבחינת התחושות.

© Ubisoft

המהירות מתועתקת תמיד ויש מעט מה לנהל מבחינת ביצועי המכונה. לפיכך, הצד הסימולטור נוכח פחות, אך לטובת רצפי משחק אמיתיים בהם אנו לוקחים חלק בשמחה ובקלות. לא תהיה לך תחבורה עם הובלה עםמלחמת הכוכבים מחוץ לחוק, מספר כלים מוצבים כדי להבטיח משחק נוזלי, עם מיקום מחדש אוטומטי של הכלי בציר, או אפילו לסייע למטרה המובנית היטב.

הנקודה הנפוצה היחידה עםסטארפילדהוא בהחלטאורך החיתוכים בהמראה ונחיתהו תנאי התצוגה המקדימה לא אפשרו לנו להעריך את מהירות הטעינה האפשרית של המשחק, ולכן איננו יכולים לחזות מהירות ביצוע ביום D.

גלקסיה כאילו היינו שם

© Ubisoft

בצד הסביבה הצלחנו לגלות רק שניים. שלוש המשימות הראשונות התרחשוכוכב הלכת טושארהו ישנם מקומות צחיחים ומדבריים למדי, המנוקדים על ידי אזור עירוני מלא חיים. הקנטינה היא מקום להתרועע, למצוא עבודה ולהבין מה מחיה את העיר. Ubisoft אינו יוצא מן הכלל מהמוניטין שלה הנוגע לטבילה, ואנחנו במהירות מוצאים את עצמנו מוקפים בדיאלוגים בשפות זרות, ובאופן כללי יותר מאווירת קול ספציפית לכל אזור.

החיים האלה נמצאים הרבה פחות באזורים עם פחות אוכלוסייה גדולה, וזה חבל למדי. אנו מבינים כי הרעיון של העולם הפתוח משמש גם לרצפי טייס, אך עליו להיות גם עקבי ומעניין בכל המיקומים שלו ולא הספציפיים.

כוכב הלכת השני שבדקנו הוא קיג'ימי, סביבה הרבה יותר קרה ומושלגת, שיש לה זהות חזותית מיוחדת מאוד. מבחינת הגרפיקה, אין מה להתאכזב באותו הרגע, במיוחד מבחינת נאמנות לחוף שלמלחמת הכוכביםו הערים יפות ואוביסופט מצליחה להעביר את הטבילה האופיינית וההיסטורית שלאמונה של Assassinביקום מדעי בדיוני דמיוני לחלוטין.

© Ubisoft

השאלות שלנו לעתיד

תצוגה מקדימה של 4 שעות אינה מספיקה בכדי להעריך כראוי עולם צפוף כמו זה שלמלחמת הכוכבים מחוץ לחוקו האתגר של Ubisoft יהיה להעביר את האוהדיםקריינות מרתקת כמו זו של הסרטS, מכיוון שהמשחק נועד להיות כרונולוגית. מבחינה ויזואלית, הכותרת תצטרך לכבד קודים מסוימים, שנראים נוכחים לרוב אך מהם לא הערכנו את ההיקף.

בסוף הפגישה הזו, אנו גם מזמינים את עצם הערעור של המשחק, מחוץ ליקום שלומלחמת הכוכביםואנו מצפים מקיי שהיא גיבורה כריזמטית ומוזזת אמיתית,אבל גם שעולמו חי, שהוא מדהים אותנו לאורך זמן. מבחינת התחושות בכל מקרה, אנו מבקשים רק לחזור.

🟣 לא להחמיץ שום חדשות בעיתון החנון, הירשםחדשות גוגלו ואם אתה אוהב אותנו, יש לנועלון כל בוקרו