מבחן אלן ווייק II: ברוך הבא בחזרה בגיהינום של אגם קדירה

בשנת 2005, רמדי היה פשוט מהתקופה שלומקס פייןעם שני אופוס שהועברו על ידי שחקנים וביקורת. זה כאשר הסטודיו הפיני מציג את הפרויקט החדש שלו ב- E3:אלן מתעוררו תואר שהיה לו השאיפה להיות משחק אימה עם סגנון פתוח דמוי GTA. בסופו של דבר,אלן מתעורריגיע חמש שנים אחר כך באופן בלעדי ב- Xbox 360 סוף סוף מציע לנו משחק אימה/הרפתקאות אימה עם משחק מסדרון קלאסי שהציע לנו הרפתקה אינטנסיבית עם אווירה ייחודית.

המעריצים יצטרכו לחכות 13 שנה כדי לקבל את הזכות לסרט המשך כדי להבין מה קרה לאלן ווייק ולאשתו אליס באזור אגם הקדירה, בסמוך לעיר ברייט פולס. הפעם אנו משנים אווירה. ז'אנר האקשן/ההרפתקאות המחריד מפנה את מקומו למוות הישרדות אפלה עוד יותר, שם סוללות תחמושת ופנס יהיו נדירות. היכונו לצלול חזרה לגיהינום של אגם הקדירה כדי לגלות אם הסוויטה הזו עומדת בפני האופוס הראשון.

זר זר: העולם הפוך

לפני 13 שנה,אלן מתעוררהצליח להחזיר את האיזון בין מציאות לבדיון על ידי שינוי העמודים האחרונים של עזיבתו הרומן. למרות סוף אניגמטי ופתוח מאוד, הייתה לנו תקווה להצלחתו של אלן להביס את החושך ולהציל את אשתו.

התקוות הללו התנפצו עםאגם של אגם, גורם לנו להבין שהחושך לא היה רחוק ממפלי ברייט ושהם אפילו היו קרובים מאוד לחזור ביתר שאת.

© Journal You Geek

בסוויטה זו אנו מגלמיםאלן מתעורראבל גם סאגה אנדרסון, סוכן ה- FBI שמגיע לחקור היעלמות ורציחות מסתוריות על גדות אגם קדירה. מהר מאוד אנו לומדים שאלן ווייק תמיד חסר. הכותרת מתחלפת אפוא בין העולם האמיתי עם סאגה ומיזוג, סוג של עולם הפוך אלדברים זרים יותר, שהיא מציאות אלטרנטיבית בה חושך זורע טרור. עולם בו אלן נלכד.

לאורך כל הסיפור תהיה לך הבחירה להתמקד בהיסטוריה של סאגה או אלן. בכל מקרה, יהיה צורך לסיים את שני הסיפורים שקשורים קשר הדוק, להתגבר על המשחק. אתה יכול להתקדם במשחק כדי שתרצה. באזורי אבטחה אתה יכול לעבור מעולם אחד למשנהו.

סקר, ספר, מציאות

© Journal You Geek

עִםאגם של אגם, תרופה מציעה לנו קריינות אימתנית, עם בימוי מדהים. הסיפור שוב מסובך מאוד להבין (מסורת למשחקי תרופות). אבל הסיפור מצליח לתפוס ולהמשיך אותנו לאורך ההרפתקה. שלא כמו האופוס הראשון (בשנת 2010), אין השבתה. הסיפור מתקדם בכל רגע, אפילו באמצע הפרקים בזכות מערכת חקירה מבוקרת היטב.

בעולם האמיתי, סאגה יכולה לגשת ל"ארמון הנפשי "שלה. מחזה בו היא יכולה לנהל את ענייניה הפליליים השונים בעיצומה, לשפר את כלי הנשק שלה, להתייעץ עם דפי ספרו החדש של אלן ולקרוא במוחם של הדמויות שהיא פוגשת.

© Journal You Geek

כשאתה שולט בסאגה, בעולם האמיתי, אתה צריך לחפש רמזים, לחקור אנשים, לפתור חידות כדי לצבור ראיות ותגובות כדי להבהיר את הסקרים שלך. ברגע שהאלמנטים נמצאים ברשותך, אתה צריך להרכיב אותם ולהניח אותם במקום הנכון להתקדם בהיסטוריה.

בצד אלן, האחרון נחסם באמלגם. לפיכך הוא יכול להתרכז כדי להגיע לארמון הנפשי שלו ולהיות גם גישה לאפשרויות רבות כמו שיפור יכולותיו, ותמונתו על הסצינות. אלן אינו חוקר, הוא סופר. כדי להתקדם ולמצוא פיתרון לצאת מהאמלגם, עליו להמשיך לכתוב ספר אשר שוב לא זוכר שכתב.

עליכם להתקדם בעולם מקביל ולהתמודד עם הצל השחור וצלליות מאיימות תוך מציאת רעיונות לשיפור או שינוי סיפור ספרכם. כשאתה מגיע למקום, ניתן לשנות את סיפור הרומן שלך כדי להפוך אזורים וסצינות ובכך לפתוח קטעים חדשים או רמזים חדשים. אלן מצויד גם במכשיר מסתורי שיכול ללכוד או לשחרר אור. זה משפיע שוב על שינוי הפריסה של המקומות שבהם אתה נמצא.

מערכת הקריינות והחקירה הכפולה הזו שולטת היטב על ידי Remedy, ומאפשרת לנו סיפור מרגש ומרגש לאורך כל המשחק.

האימה של אגם הקדירה

© Journal You Geek

כדי לא לנסוע לשם בארבעה נתיבים, דע זאתאגם של אגםלא יתאים לכולם. בהתחלה, חיוני לגרום לאופוס הראשון שיצא למשחק השני הזה. הסיפור כבר די קשה להבין, אם אין לך את החוף ואת האלמנטים הבסיסיים, הוא נראה עדין עוד יותר.

למי שאינו אוהדי ז'אנר האימה, אתה מסתכן לבזבז רבע שעה מלוכלך. הסוויטה הזו מכפילה רגעים מעוררי חרדה, מעיקים ומפחידים עם הרבה צעקות ממוקמות היטב שיכולות באמת להפתיע.

© Journal You Geek

בנוסף להיבט הוויזואלי ולאווירה המדהימה תמיד המתקינה אקלים של אי נוחות וחוסר ביטחון, אלן ווייק II מציע פסקול וצליל עיצוב מושלע לחלוטין שהופך את הקלעים למשפיעים עוד יותר והצורחים יעילים להפליא. נשמות רגישות נמנעות, במיוחד מכיוון שלא ניתן לבטל אותן.

כמו כל הכותרות "אימה הישרדותית", תצטרך לשרוד. למרות שיש קושי לבחור בתחילת המשחק, המשאבים נדירים ויקרים בהרבה מאשר באופוס הראשון, עם מלאי מוגבל שתצטרך להסתדר היטב כדי לא להיות במצב עדין. אל תקלקל את הכדורים שלך ושים לב לבריאותך אם אתה רוצה להשיג את מטרותיך.

היופי של ברייטס נופל

© Journal You Geek

צד טכני,אגם של אגםמסנוור אותנו. האופוס הראשון כבר יכול היה להתפאר בכך שהוא מקדים את זמנו. הסוויטה הזו משלמת לו מחווה יפה. ביצענו את הבדיקה במצב ביצועים ב- PS5 ובאופן חזותי, זה נשגב. בין אם ברחובות מפלי ברייטס, ביערות המאיימים של אגם קדיאלון, או במקומות השונים שבהם הסיפור שלך לוקח אותך, יש לנו משחק שמטפל בפרטים, עם מרחק תצוגה טוב מאוד, בלי שום כינוי או קפיצה ותצלום כמעט מציאותי. זה תענוג לעיניים. שוב, צוותי התרופה דאגו במיוחד לאפקטים הקלים, בין אם עם לפיד או במנורת העשן. זה יפה.

כמו האופוס הראשון,אגם של אגםמציע לנו קינמטיקה במשחק וקטעי פעולה חיים שהם תכונות גבוהות. בנוסף לגרפיקה גבוהה ברמה גבוהה, יש לנו בימוי מוצק מאוד עם רצפים בלתי נשכחים. בין אם ברגעי אימה, אך גם בסינמטיקה בפעולה חיה עם קטעים חריגים למדי, כמו קונצרט וסשן ריקוד מצד השחקנים, כולל סם לייק, שיישאר רגע פולחן של הסוויטה הזו.

© Journal You Geek

כאמור, מוזיקה היא גם נקודה חזקה של הכותרת. בין אם מדובר בקטעים בין שני פרקים, אך גם הנושאים במהלך רצפים עזים או המוזיקה המשמשת לצרכים של סצינות מסוימות, זהו פינוק אמיתי.

עבודה גדולה מאוד נעשתה בקצב המשחק. הסיפור הוצג בתחילת הדרך ובסיום הפרקים בזכות הקציצות. זה לא היה הרבה קורה ברגעי המשחק. אתה יכול להאשים את כותרת האורך, שיכולה להתעייף כמה שחקנים.

עִםאגם של אגם, הסיפור מתקדם כל העת ומאפשר לנו שאין לנו זמן מת. ממש בסוף המשחק, אתה יכול להרגיש מעט מאוד שהוא לאורך, עם שניים או שלושה "פיתולים ופניות" ומעקפים ממש לא חיוניים, אבל זה נשאר קל מאוד, במיוחד בהשוואה לאופוס הראשון.

🟣 לא להחמיץ שום חדשות בעיתון החנון, הירשםחדשות גוגלו ואם אתה אוהב אותנו, יש לנועלון כל בוקרו