KSP הוא אחד מאותם כותרות נישה שמשך קהילה של מעריצים ללא תנאי. יותר מעשר שנים לאחר שחרורו של קודמו המהולל, הגעתו הקרובה של המשחק עשתה אפוא חוסר סבלנות לכל האסטרונאוטים של יום ראשון, כמו גם חבילה טובה של משקיפים שמסקרנים את הגרסה החדשה הזו. הפעם זה הנכון, המשחק נגיש לכולם בגישה מוקדמת שנמכרה (בכל זאת) כחמישים יורו.
על ידי השקת KSP 2 לראשונה, הזקנים ירגישו מיד בבית. בסך הכל, המתכון ללא שינוי. זה תמיד אארגז חול בסדר גודל של היקום בו על השחקן להרכיב רכבי חלל שונים(רקטות, לוויינים, רוברס, הסעות חלל ...) לאפשר לקרבלס, זן של גברים ירוקים קטנים ומקסימים, לכבוש את הקוסמוס.
חידושים מרגשים מאוד ...
אנו כבר מתבוננים בהתקדמות מסוימת שאין לערעור בהשוואה למקור. הכי בולט הואהמנוע הפיזי החדש.נראה שהרקטותיציב ועקבי יותרבמיוחד כאשר הסימולציה מואצת-מצב שלעתים קרובות הוביל להרס עצמי ספונטני של הרכב ב- KSP 1. ייקח זמן להבין את גבולות המנוע החדש הזה, אך הוא כברסימן מעודד מאוד להמשך האירועים.
אנו גם רואים את זה ברמה שלL'Interfaceו וזה מתחיל מבניית המכונות. לדוגמה, מערכת העיגון של החלקים עוצבה מחדש לחלוטין. זה עכשיו הרבה יותר אינטואיטיבי וקצת יותר מגיב, מה שיאפשר מאוד את הקמתה של כלי שיט גדולים. גם ממשק הטיסה היה מודרניזציה.

בנוסף, מידע חשוב מאוד כמו הדלתא-V, הדחף הספציפי או היחס/המשקל המתקדם הרבה יותר קל לגישה. ואם המונחים הטכניים הללו לא מזכירים דבר, אל תיבהל! כי בניגוד לאופוס הראשון, שם השחקנים נאלצו להסתדר עם עצמם כדי לשלב הרבה רעיונות לפעמים די מורכבים, האופוס החדש הזה מציעסוף סוף הדרכה בצורה טובה ועמידהו מושלם לעזור לשחקנים חדשים לראות בצורה ברורה יותר.
עם זאת, החדשות הטובות האחרות הן שהמפתח לא הוריד את הסטנדרטים שלו. ריאליזם מדעי ממשיך לתפוס מקום מרכזי ב- KSP 2, ולכן חובבי KSP1 יוכלו לחדש ישירות במקום שהם הפסיקו ... ובכן, כמעט.
... בגישה מוקדמת מאוד
כי המעט שאנחנו יכולים לומר הוא ש- KSP 2 לא גנב את כותרת הגישה המוקדמת שלה. אופטימיזציה, למשל, עדיין לא שם. תזדקק למכונה מספיק שרירים כדי להריץ את המשחק בתנאים טובים ... בזמןמבחינה אסתטית, התוצאה אינה בהכרח משכנעת.
וזו אחת האכזבות הגדולות הראשונות של זהAcces מוקדםו מכיוון שגם אם היו משופרים אלמנטים מסוימים, אפשר היה לצפות באופן לגיטימי למשהו הרבה יותר מרשים מבחינת הגרפיקה; כפי שהיא עומדת, גרסת וניל זו רחוקה מלהתמודד עם גרסה מודרנית של KSP 1 - והיא מצערת בכנות.
גם הממשק שהשתנה לא יהיה פה אחד. ברור שהיא לאעדיין לא בוגרו מזכיר מיוחד למצלמה שלעתים רק את ראשו, סמני התמרונים המוחזקים והמסלולים המסלוליים שיכולים להיעלם מבלי למנוע ...
אבל מעבר להיבט החזותי והארגונומיה, שבאמת דגים זהכמות של תוכן שניתן לשחקו היא עדייןמוגבל ביותר.לדוגמה, מצב קמפיין חסר. אתה צריך להיות מרוצה ממצב ארגז חול שהוא בהחלט מעניין, אך ללא הנושא הקל ביותר. חבל, הידיעה כי הלחץ של ההתרסקות הוא חלק בלתי נפרד מהחוויה.
אוסף המדע - ציר מרכזי של המשחק של KSP1 - לא שולב כרגע. אז אנחנו בסופו של דבר עם חוויה שבאמת חסר טעם,מכיוון שזה אחד האלמנטים היחידים שבדרך כלל תבל את מצב ארגז החול.

והרושם הזה יהיה חזק יותר בקרב ותיקים שנהגו לשחק עם קהל של מצבים. בין אם כלים שונים ומגוונים, שיפורים גרפיים או חלקים חדשים, הם תפסו מקום חשוב מאוד בחוויית המשחק של KSP1. ולרגע, גם אם יש כבר כמה עוברי תוספים בפורומים הרשמיים, אנחנו עדיין שנות אור מהספרייה העצומה של Mods של KSP 1, שנוצר במהלך השנים על ידי צבא של מעריצים מסורים. לפיכך יהיה צורך לחכות לפחות כמה חודשים כדי למצוא חוויה דומה.
יסודות מוצקים והרבה הבטחות
אתה תבין, מבלי שתרחיק עד כדי לדבר על מעטפת ריקה, KSP 2 חסר מאוד בחומר. זה עדיין רק אב -טיפוס שיתקשה להצדיק את מחירו של 49.99 אירו.
אך מצד שני, KSP ראשונה של השם היה גם מבולבל בראשיתו. לקח לו שנים להפוך לארגז החול המעולה של החלל שאנו מכירים היום. וזה הימור בטוח ש- KSP 2 יעקוב אחר מסלול דומה. כי גם אם אין הרבה מה להכניס לשן,היסודות נראים סולידיים.

הדבר החשוב ביותר הוא שהמוח של KSP1 עדיין שםו מסירות המפתחים נראית שלמה, והנוסחה הבסיסית נותרה ללא שינוי. תוסיפו לזה מנוע פיזי חדש שמציע כלי שיט מורכבים מתמיד ומפת דרכים מבטיחה להפליא (שילוב של מדע, אז מושבות, מסע בין -כוכבי, מרובה משתתפים ...), ויש מה להתלהב מאוד. כי בניגוד לשוברי קופות גדוליםשְׂדֵה קְרָבשיוצאים כל שנה, KSP הואנותר להירשם לאורך זמן; לכן בטוח שהמשחק ישתפר. כל השאלה היא כמה זמן ייקח לחכות ...
🟣 לא להחמיץ שום חדשות בעיתון החנון, הירשםחדשות גוגלו ואם אתה אוהב אותנו, יש לנועלון כל בוקרו