ה- AI הג'נגרטיבי מדגדג את המו"לים ומפתחי משחקי הווידיאו. נותר למצוא את הנוסחה הנכונה לניצול טכנולוגיה זו, ולאור בוט אב -טיפוס זה עבור Aloy, הגיבורה של *אופק אסור מערבה *, סוני עדיין מגשסת.
עבור יצרנים ומפרסמים כמו מיקרוסופט וסוניבאשר לאולפנים הגדולים ביותר, ה- AI הגנריטיבית נתפסת כטכנולוגיה המסוגלת להאיץ את פיתוח משחקי הווידיאו, ולכן להפחית תקציבים גבוהים יותר ויותר. כעת יש צורך לשטוף את הדרך הנכונה להשתמש בו.
זה חסר טבעיות
כמו כל שאר התעשייה, סוני מנסה דברים להפוך את ה- AI הגנריטיבי לרווחי, אך ניתן לתהות על האב -טיפוס הראשון של BOT מתוך קבוצת Technology Advanced Technology Advanced Studios. סרטון של שרווין רג'ובארדג'ל, מנהל הנדסת תוכנה בסוני, היהמְשׁוּתָףברשתות חברתיות. הוא מציג פרויקט צ'ט -בוט תוך שהוא צורה של אלוי, גיבורת הזיכיוןאופק, אחד מעמודי התווך של פלייסטיישן.
פותח בעזרת סטודיו גרילהאופק, בוט זה מקשיב לשאלות המשתמש ועונה על זה בקול מקוצר, תוך כדי מזיז את הראש והכתפיים כדמות משחקי וידאו (שהוא בעצם!). בין הטכנולוגיות בהן נעשה שימוש, אנו מוצאים GPT-4 ו- LLAMA 3, בהתאמה של Openai ו- Meta, כמו גם את מערכות הבית של סוני: סינתזה קולית רגשית (EVS) לדור הקול וה- Mockingbird לאנימציה של הפנים.
יש לא פחות טבעי שההפגנה הזו: התשובות חסרות טעם, תנועות השפתיים מעניקות רושם שלאלוי יש פה שווא, ולשלם יש טעם ברור מאוד של "עמק לא מסורבל", העמק הזה של המוזר בו רובוטים מנסים להעמיד פנים שהם בני אדם.
לְאַחַרהסףשהצליח להתייעץ בסרטון המלא לפני מחיקתו ביוטיוב, סוני הייתה מדגימה טכנולוגיה זו פנימית לפני שנה, ואז הציגה גרסה משופרת במהלך יריד הבורסה של סוני טכנולוגיה (STEF) שהתקיימה בטוקיו בנובמבר. ההדגמה עובדת במחשב, אך היא יכולה גם להדליק PS5. על ידי דמיון הופעתם של צ'אט בוטים בכל משחקי הפלייסטיישן בעתיד, יש צעד שנשאר קשה לקחת.
מצד אחד אתה צריך למצוא עניין במשחק, מלבד הצ'אט. ואיזו השפעה על מפתחי המשחקים ועל דיבוב קומיקאים?
🔴 לא להחמיץ שום חדשות 01net, עקוב אחרינוחדשות גוגלETWhatsAppו
מקור: הסף